アイワナの日(153)

久々ですね。

「I wanna be the Hydrochloric acid」
「I wanna be the Dark Ephemera 2」
公開しました。

「Hydrochloric acid」は3X3マスの配置ゲーとお考えください。
「Dark Ephemera 2」はえげつない難易度です。
(セーブ感覚的な意味で)
ステージ見たいだけならMediumでお試しください。
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アイワナの日(152)

「I wanna Kill the D9P 2」(v2.0ではない)
作る気になってきたので準備中・・・

今、自分の作品が(公開停止を含め)62ほどなので
6ステージぐらい作れるのか?
(公開停止作品を除外しても5ステージは作れる; )



あと、WIP作品も入れようかと調べたら
12作品ほどあるのな;
入れたら7ステージできるじゃないか;
(12作品の他に何故か1マップも作ってないのもあった;;; )

中途半端にもほどがある。

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アイワナの日(151)

「I wanna be the MIB」
「I don't wanna Repeat 4」
「I wanna be the Phosphoric acid」 公開しました。

「I wanna be the Irresponsibility」 更新しました。



「MIB」は色が変わっていく感じのブロックにしたかっただけ。
中身は普通の針ゲ。

「Repeat 4」は「Repeat (1)」の上級者向け版。
要は配置ゲー。

「Phosphoric acid」は⑨マップ分の広さを作ってみました。
結果として重いね。
個人的にはスローになってやりやすい部分もあったが。


「Irresponsibility」は一部の部屋で
アイテムを取った際の証拠アイコンが置いてなかったのを修正。
進行そのものには影響ない更新です。

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アイワナの日(150)

「I wanna be the Irresponsibility」公開しました。
「I wanna be the Apparition Cat FINAL」更新しました。


「Irresponsibility」は相当の難易度になりました;
L-Gameまでは行ってないけど。


「Apparition Cat FINAL」は
クリア不可能な気がした部分の修正と、
一部の配置の緩和です。

通しのクリアも確認しました。
「自分でクリアできる範囲の模索」がコンセプトなので、
自分がクリアできないと意味無いんですよね・・・

アイワナの日(149)

「I wanna be the Apparition Cat 3」 更新しました。
「I wanna be the Apparition Cat FINAL」 公開しました。

と言いたかった・・・

通信状況が悪すぎてアップロードできませんでした。
ごめん;
明日には公開しますのでご了承ください。

なお、アップロードしようとした影響で「3」のファイルが消えてます。
(あの「3」は不可能配置あった気がするが。 そのための更新)
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そんな人です。

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